本课程由资深游戏策划道无涯联合高顿教育共同打造。道无涯曾主导或参与《九阴真经》、《帝国文明》、《自在飞车》等数款MMO游戏的策划与制作工作。
本课程分为4大模块,分别是游戏策划职业发展与行业趋势、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划,总共20多个课时,深入浅出带同学们掌握游戏策划必备的专业知识,干货满满。同时结合案例式教学,清晰梳理游戏策划脉络,边学习案例边巩固策划技能,全面培养同学们的游戏策划能力模型。此外,课程还会带同学们了解游戏策划岗位的核心职能,扩展对整个行业的认知,提高商业化游戏设计能力,打造更清晰的思考框架。