课程概述
3D Studio Max常简称为3ds Max,是Discreet公司开发的,基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3ds Max的出现降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。 本次课程以室内设计中最经典的欧式家具为主线,一步步教大家如何熟练使用3ds Max。通过对家具中的各种操作来提升大家的技巧。课程涉及3ds Max中的建模、材质、相机构图、渲染、灯光、后期处理等。
课程特色
本课程主要针对有关“3ds Max 欧式家具建模+渲染全解析”的讲解,课程由浅入深,通过作品的典型事例,分别介绍家具建模以及Vary渲染两个模块。提高实用技巧,使您能够在轻松的学习环境中掌握软件的主要功能。
通过学习,你会发现3Dsmax功能强大,千变万化,几乎无所不能。经过这一套教程的学习,大家可以对3Dsmax有一个深刻的了解并运用自如。将提升您的创新意识和实践能力,开拓你的视野。提升自己的计算机应用处理能力。
常见问题
1、直接在视图中建立的 3d 模型为何不具备放样物体那样的变形功能?
放样物体的变形功能是一项专有功能。因为它具有普通 3d 模型没有的路径和图形子物体属性,将放样物体转换为普通网格物体后,它也会失去变形功能。
2、将图形放样获取一个曲线路径时,生成的模型为什么有时会发生偏转?
因为在获取路径时,模型的生成坐标是以路径起始点的自身坐标为基础的,如果路径起始点的朝向是倾斜的,放样出来的模型就会发生偏转。这时,可以使用路径放样,通过获取图形的方式生成模型,这样就不会发生上面所说的现象。
3、安装了某个插件后,max 启动死机或非法操作应该怎么办?
如果插件是复制到 max 插件目录下的(\plugins),直接删除该文件就可以了。
如果是通过安装程序安装的插件,首先使用 windows 的卸载功能,如果安装程序没有提供卸载功能,可按以下的步骤进行:建立一个临时目录,重新安装插件并将安装位置指定到临时目录,对照该目录的内容,从 max 目录及 \plugins 目录删除对应的文件,有时可能还需要检查 plugin.ini 文件有没有安装程序留下的特殊设置并清除它。